Maya怎么提取polygons上的線(xiàn)?

Maya中提取polygon上面的線(xiàn),并重置線(xiàn)上的點(diǎn)

Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya腳本和插件合集) 18.0 免費(fèi)安裝版 64位
- 類(lèi)型:濾鏡插件
- 大?。?/span>10.4MB
- 語(yǔ)言:英文軟件
- 時(shí)間:2017-10-17
1、打開(kāi)Maya,新建工程文件
2、新建一個(gè)圓柱體
3、右鍵選擇“線(xiàn)”模式
4、選中連續(xù)的自己要提取的線(xiàn),執(zhí)行modify----concert----polygon edges to curves提取
5、選中提取的線(xiàn),Ctrl+D 復(fù)制一份,因?yàn)樘崛〉木€(xiàn)會(huì)和原來(lái)模型有父子層級(jí)
6、刪除模型和提取的線(xiàn),只留下復(fù)制好的線(xiàn),進(jìn)行編輯即可
7、將提取的線(xiàn)進(jìn)行重置點(diǎn)操作,執(zhí)行curves----rebuild
以上就是maya提取polygons上的線(xiàn)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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