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maya怎么創(chuàng)建正方體模型?

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-14 16:06:55   作者:佚名   我要評論
maya怎么創(chuàng)建正方體模型?maya中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)哦實(shí)體,今天就以正方體為例,很簡單,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

maya中可以制作實(shí)體,該怎么建立一個(gè)正方體呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先了解一下maya2015的操作界面。打開maya2015,最上面一行是“創(chuàng)建”、“文件”等等選項(xiàng)卡,常用的有“創(chuàng)建”新建一個(gè)圖形實(shí)體,“網(wǎng)格工具”對網(wǎng)格進(jìn)行各種處理與設(shè)置等等,需要不一樣,可能用到的選項(xiàng)卡也不一樣。最左側(cè)幾個(gè)選項(xiàng)卡是對圖形進(jìn)行“選中”、“平移”、“縮放”等等。

2、下面進(jìn)入實(shí)體創(chuàng)建過程。點(diǎn)擊“創(chuàng)建”-“nurbs基本體”-“多邊形”,就可以創(chuàng)建自己需要的多邊形了。(注意:想要圖形在網(wǎng)格中間就要把“交互式創(chuàng)建”取消,否則軟件隨機(jī)創(chuàng)建實(shí)體。)

3、對創(chuàng)建的圖形可以伸縮/平移,點(diǎn)擊“選中”按鈕,先選中需要操作的邊或者頂點(diǎn),然后根據(jù)要求直接操作就行。

4、選中點(diǎn)、線或者實(shí)體除了以上方法,也可以在圖形上右擊選擇要進(jìn)行設(shè)置的地方,方便快捷。

5、如果有需要修改或者刪除的地方,可以點(diǎn)擊鍵盤上的“delete”鍵或者選擇找到最上面的“編輯”選項(xiàng)卡,進(jìn)行剪切、刪除、粘貼等等。

6、在制作過程中,會(huì)多次用到某個(gè)選項(xiàng)卡,重復(fù)關(guān)閉不太方便,可以找到選項(xiàng)卡下面的“----------點(diǎn)擊一下就可以隨意拖動(dòng)了,效率更高。

相關(guān)介紹:

給大家介紹幾組常用的maya快捷鍵

alt+鼠標(biāo)左鍵    網(wǎng)格自由旋轉(zhuǎn)

alt+鼠標(biāo)右鍵    圖形放大/縮小

alt+鼠標(biāo)中間鍵  圖形平移

以上就是maya正方體的制作方法,很簡單,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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