分享你不知道的83個(gè)MAYA技巧

今天給大家分享一下自己多年來(lái)收集整理的MAYA技巧,技巧有點(diǎn)多,需要朋友們多一點(diǎn)耐心學(xué)習(xí),也希望能幫助到大家!
第一招 自制MAYA啟動(dòng)界面
在安裝目錄下的BIN文件夾中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打開(kāi)。在軟件的目錄樹(shù)中找到“位圖”下的MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存。圖片分辨率要一致,然后選擇替換位圖,把自己修改的圖片替換保存,即可
第二招 控制熱盒的顯示
MAYA中的熱盒可以按著空格鍵不放,就可以顯示出來(lái)。并且按下鼠標(biāo)左鍵選擇Hotbox Style中的Zones Only可以不讓熱盒彈出。如果選擇Center Zone Only可以連AW的字樣也不會(huì)出現(xiàn)。完全恢復(fù)的快捷鍵是ALT+M
第三招 創(chuàng)建多彩的MAYA界面
MAYA默認(rèn)界面色彩是灰色的,如果你想嘗試一下其他的色彩界面,可以自行修改。方法是選擇Windows/Settings/Preferences/Colors...
第四招 創(chuàng)建自己的工具架
把自己最常用的工具放置在工具架的方法是,按下Ctrl+Shift的同時(shí),點(diǎn)選命令,該命令就可以添加到當(dāng)前的工具架上了
第五招 自定義工具架圖標(biāo)
我們將一行MEL添加到工具架上的時(shí)候,圖標(biāo)出現(xiàn)MEL字樣,不容易區(qū)分,此時(shí)可以選擇Windows/Settings/Preferences/Shelves選擇新添加的命令,單擊Change Image按鈕,選擇要替換的圖片,選擇Save All Shelves按鈕,就替換成功
第六招 自定義標(biāo)記菜單
執(zhí)行Windows/Settings/Preferences/Marking Menus設(shè)置相關(guān)參數(shù),然后在Settings下符合自己操作習(xí)慣來(lái)設(shè)置參數(shù),最后單擊Save即可
第七招 自定義物體屬性
如果想添加一個(gè)屬性,并且把其他數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)置表達(dá)式或者驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀,就必須在屬性對(duì)話框中點(diǎn)擊Attributes/add...
第八招 選擇并且拖動(dòng)
打開(kāi)Windows/Settings/Preferences在Selection中,勾選Click Drag Select然后點(diǎn)擊Save這樣就可以了
第九招 界面元素隱藏或顯示
執(zhí)行Display/UI Elements下的Show UI Elements或者Hide UI Elements可以對(duì)于全界面下元素顯示或者隱藏
第十招 改變操縱器的顯示大小與粗細(xì)
打開(kāi)Windows/Settings/Preferences在Manipulators中修改Line Size可以改變操縱器的顯示粗細(xì),按下小鍵盤(pán)的“+”“-”可以改變操縱器的顯示大小
第11招 空選
空選(Pick Nothing)是一個(gè)非常實(shí)用的選擇命令,我們可以把空選定義到標(biāo)記菜單或者連到快捷鍵上,這個(gè)在第六招中有介紹。也可以定義在工具架上。在使用MEL語(yǔ)言時(shí),一定要注意大小寫(xiě)。也可以在命令行輸入: selectMode -rootl;select -clear;
第12招 把自己的MAYA習(xí)慣帶走
一般在我的文檔中的MAYA\prefs下,有一些文件,這些文件包括了自己定義的快捷鍵、標(biāo)記菜單、界面顏色、工具架等信息,連著一些圖標(biāo)一起打包并復(fù)制到其他機(jī)器的相同目錄中。而這些文件在任何人的機(jī)器上,都可以讓你使用自己的習(xí)慣。
第13招 牢記度量單位
MAYA默認(rèn)的單位--centimeter,也就是厘米,而且MAYA的動(dòng)力學(xué)和燈光衰減等都是基于默認(rèn)的單位CM。當(dāng)用MAYA和Rhino、MAX等三維軟件交互時(shí)候,就非常重要,一定要統(tǒng)一這些軟件的單位,不要輕易修改。具體位址在WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的SETTING中的Linear,修改并保存即可
第14招 Y和Z軸向的改變
影視動(dòng)畫(huà)軟件的向上軸向時(shí)Y軸,建筑軟件大多時(shí)Z軸。當(dāng)交互模型時(shí)候,這個(gè)軸向也很重要,具體設(shè)置同十四招的相同位址,修改UP Axis,并保存
第15招 使NURBS顯示更加平滑
一般在MAYA中我們按下鍵盤(pán)的3就可以很平滑了,如果想更平滑,我們需要在前兩招的同位置,選擇NURBS選項(xiàng),提高Curve Divisions和Shaded Divisions值。顯示的平滑和最終渲染沒(méi)有關(guān)系。
第16招 定制鼠標(biāo)單擊的有效區(qū)域
如果想讓MAYA很輕易的選擇細(xì)小的曲線和物體時(shí),要在設(shè)置中選擇Selection下增加Click Box Size值
第17招 設(shè)置選擇的優(yōu)先級(jí)
WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的SETTING中,選擇物體類型,設(shè)置Priority的數(shù)值,數(shù)值越大,優(yōu)先級(jí)越高.越容易選擇.
第18招 嘗試關(guān)閉動(dòng)力學(xué)和畫(huà)筆特效
MAYA會(huì)默認(rèn)加載動(dòng)力學(xué)和畫(huà)筆工具,并且會(huì)占用不少的內(nèi)存.如果想關(guān)閉它,在WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的Modules下取消Dynamics和Paint Effets就可以
第19招 擺脫成分模式的限制
如果在不選取的情況下,無(wú)法顯示CV模式,如果想隨時(shí)都能看到模型的CV,可以在顯示菜單中選擇相應(yīng)菜單,顯示CV即可
第20招 自定義圖象分辨率
MAYA有默認(rèn)的一些分辨率,如果你想讓軟件自己能默認(rèn)中添加自己想要的分辨率,可以在安裝的位置下,找MAYA\SCRIPTS\PTHERS下找到IMAGEFORMATS.MEL文件,這個(gè)文件就記載著分辨率信息,可以自己添加.然后在軟件中就可以看到自己設(shè)定的分辨率
第21招 將Outliner分成兩個(gè)
在該視圖中如果元素很多的時(shí)候,會(huì)覺(jué)得Outliner不夠用,這個(gè)時(shí)候拖動(dòng)下側(cè)的底框,就可以分成兩欄,這樣選擇就省事多了.
第22招 運(yùn)用選擇區(qū)域,快速選擇物體
在渲染工具按鈕后有個(gè)選擇框,輸入相應(yīng)名稱和統(tǒng)配符*可以迅速找到匹配的物體.例如ikHandle*
第23招 在Outliner中快速選擇物體
方法同上,區(qū)別僅僅是在該列表框中而已
第24招 userPrefs.mel與MAYA運(yùn)行速度
MAYA軟件應(yīng)該是很穩(wěn)定的,如果出現(xiàn)速度很慢,無(wú)故退出,交互很慢等等和平時(shí)不一樣的狀況時(shí)候,最好檢查一下userPrefs.mel文件,該文件的位置在我的文檔\MAYA\6.0\PREFS下面,刪除即可,但是你的快捷鍵和標(biāo)記菜單都會(huì)刪除的.
第25招 快速精確地變換參數(shù)
如果想在maya中快速的成倍增加和縮小甚至移動(dòng)物體的時(shí)候,而恰巧物體的屬性參數(shù)又有很多小數(shù)點(diǎn)的,用計(jì)算器去運(yùn)算又太慢。這時(shí)在MAYA中有一個(gè)好辦法,就是在通道盒中選擇要變換的屬性,在第一個(gè)空白的數(shù)值區(qū)域輸入“*=12”或者“/=12”就會(huì)得到非常精確的結(jié)果了。
第26招 確保精確的移動(dòng)
在MAYA的視圖中,我們可以精確的移動(dòng)選擇的物體。方法是按下ALT鍵和鍵盤(pán)的4個(gè)方向鍵。是按照一個(gè)像素的單位來(lái)移動(dòng)的,但是要注意在透視圖中,這樣的操作會(huì)同時(shí)影響被選擇物體的XYZ三個(gè)軸向的坐標(biāo)
第27招 添加標(biāo)注說(shuō)明
這招很酷,可以在視圖中直接添加注釋說(shuō)明。只能用英文和數(shù)字。不支持中文~首先要選擇要注釋的物體,然后執(zhí)行菜單的Create\Annotation,然后你就可以隨心所欲的添加注釋說(shuō)明了,這個(gè)特別實(shí)用方便。
第28招 在Outliner中快速找到物體
當(dāng)我們?cè)趫?chǎng)景中選擇一個(gè)物體的時(shí)候,例如骨骼。有時(shí)候會(huì)在很多層級(jí)下面,很難選擇。這個(gè)時(shí)候你可以在Outliner中執(zhí)行菜單命令Display\Reveal Selected就會(huì)看到該物體的完全展開(kāi)的的層級(jí)
第29招 快速選擇對(duì)齊物體
在建模過(guò)程中,有時(shí)候我們需要對(duì)齊CV點(diǎn),我們可以用軟件的吸附功能來(lái)完成。選擇CV并激活移動(dòng)工具并選擇相應(yīng)的軸向,按下X鍵進(jìn)行網(wǎng)格捕捉,就可以在某個(gè)軸向的網(wǎng)格位置上對(duì)齊了
第30招 掌握MAYA滑動(dòng)方式調(diào)整參數(shù)
在MAYA中我們可以用鼠標(biāo)左鍵和鍵盤(pán)的Ctrl進(jìn)行拖動(dòng)數(shù)值來(lái)調(diào)整,并且可以在選擇了參數(shù)后,用中鍵在視圖中進(jìn)行左右拖動(dòng)調(diào)整數(shù)值
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