maya怎么設(shè)置幾何物體的基本屬性?

maya中想要修改物體的屬性,該怎么修改呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先我們打開電腦,在桌面上或其他地方找到maya軟件,鼠標(biāo)雙擊打開。
2、打開maya軟件之后,我們用鼠標(biāo)點(diǎn)擊多邊形下面的基本幾何物體。
3、當(dāng)然,我們也有其他的方法創(chuàng)建物體,比如我們點(diǎn)擊菜單欄的創(chuàng)建,再點(diǎn)擊多邊形基本體,也可以創(chuàng)建物體。
4、創(chuàng)建好一個(gè)基本幾何物體后,我們接下來就可以修改它的屬性了,鼠標(biāo)點(diǎn)擊剛剛創(chuàng)建的物體。
5、點(diǎn)擊它之后,我們看右邊有一個(gè)通道盒,用鼠標(biāo)移動(dòng)到下面的polycube1.
6、點(diǎn)擊polycube1之后,就會(huì)下拉一個(gè)屬性框,我們可以隨意的設(shè)置基本屬性。
以上就是maya修改物體屬性的教程,基礎(chǔ)教程,適合新手學(xué)習(xí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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