Maya模型怎么展開UV線?

Maya在貼圖后有拉伸,這時(shí)需要將uv線展開才行,該怎么展開UV線呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya腳本和插件合集) 18.0 免費(fèi)安裝版 64位
- 類型:濾鏡插件
- 大小:10.4MB
- 語言:英文軟件
- 時(shí)間:2017-10-17
1、打開或新建場(chǎng)景模型。
2、打開uv編輯器;點(diǎn)擊windows--->uv editor
3、點(diǎn)擊模型,在model狀態(tài)下,將模型uv進(jìn)行初級(jí)投射,這比較像圓柱所以選擇圓柱投射
4、將圓柱閉合
5、右鍵選擇“uv”,然后右鍵選擇“edge”選中要切開的縫,然后點(diǎn)擊切刀
6、選中模型點(diǎn),右鍵向上開始展UV
7、遇到不好展開的uv,需要使用切刀繼續(xù)切割,左鍵在需要切開的線邊緣滑動(dòng)
8、如果切割錯(cuò)誤或者多切了,需要使用縫合工具縫合重新切割即可
9、全部展開后,將切割好的uv放在第一象限
以上就是maya中uv線的展開方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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