3dmax怎么制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)? 3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程

3dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)效果,該怎么制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
啟動(dòng)3dsmax,打開(kāi)一個(gè)建筑文件;

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
為建筑物模型添加切片修改器;
將切片修改器的切片類(lèi)型改為:移除頂部,這樣切片上面的建筑就沒(méi)了;
將時(shí)間滑塊拖動(dòng)第0幀,將切片的位置向下移動(dòng),直到建筑物完全隱藏,然后打開(kāi)自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn);
在第三十幀的位置,拖動(dòng)切片修改向上,將建筑完全顯示出來(lái);
關(guān)閉自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),拖動(dòng)時(shí)間滑塊,就可以看到建筑物從無(wú)到有的生長(zhǎng)出來(lái)了。
以上就是3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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