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3dsmax怎么制作直線運(yùn)動的長方體動畫?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-09-21 10:28:51   作者:1271709236   我要評論
3dsmax怎么制作直線運(yùn)動的長方體動畫?3dsmax建模的正方體想要做直線運(yùn)動,該怎么制作動畫效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

3dsmax想要制作動畫,我們可以使用時間軸制作,可下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3ds max軟件,新建一個長方體,并且選中它。

2、如圖,將時間軸滑塊移動到第1幀的位置。

3、單擊“切換設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)模式”按鈕。

4、單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,這時,第一幀出現(xiàn)了一個關(guān)鍵幀標(biāo)記。

5、如圖,將時間軸滑塊移動到第100幀的位置。

6、用鼠標(biāo)將長方體拖動到視圖右側(cè)。

7、再次單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕。

8、這時,我們單擊播放動畫”按鈕,測試一下動畫效果。

9、進(jìn)過測試,長方體可以運(yùn)動了。

以上就是3dsmax制作直線運(yùn)動的長方體的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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