3dmax怎么建模雪人? 3dmax雪人模型的制作方法

想要建模一個(gè)雪人,該怎么建模雪人呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk 3ds max 2016 官方簡(jiǎn)體中文版 64位
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:7.54GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-22
1、首先打開(kāi)3dmax,創(chuàng)建一個(gè)半徑為800mm的球體,將顏色設(shè)置為白色。
2、然后在勾選自動(dòng)?xùn)鸥?/strong>的前提下,在球體上再次構(gòu)建一個(gè)半徑為500mm的小球體,設(shè)置為白色。
3、然后再創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),設(shè)置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動(dòng)工具將它移動(dòng)到大球和小球之間,將顏色設(shè)置為紅色,作為雪人的圍巾。
4、在小球上創(chuàng)建兩個(gè)小球,顏色設(shè)置為黑色,半徑設(shè)置為80mm,作為雪人的眼睛。
5、在兩眼睛中下方創(chuàng)建一個(gè)圓錐體,設(shè)置半徑1為60,半徑2為0,高度為200mm,顏色改為紅色,作為鼻子。
6、然后在雪人頭頂斜上方構(gòu)建一個(gè)圓錐體,作為一定帽子,設(shè)置半徑1為250,半徑2為100mm,高度為400mm。
7、然后在雪人的肚子上創(chuàng)建兩個(gè)小圓柱作為雪人的紐扣,任意設(shè)置合適大小。這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的雪人就構(gòu)建好了。
以上就是3dmax中建模雪人的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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