3dsmax切片平面怎么用? 3dsmax切片的使用教程

適用于初學(xué)者,過(guò)程詳細(xì),為了便于理解多說(shuō)了幾句

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、點(diǎn)擊要編輯的對(duì)象,右鍵-轉(zhuǎn)化為-可編輯多邊形,點(diǎn)擊“多邊形”(可單獨(dú)選擇要切的某個(gè)面)或者“元素”(整個(gè)多邊形)
2、選擇想編輯的面或多邊形,點(diǎn)擊切片平面,(如圖),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)切片平面,可用旋轉(zhuǎn)命令將黃色的切片平面旋轉(zhuǎn)到想要的位置,切片平面作用就像一把刀
3、調(diào)整好位置后,點(diǎn)擊切片平面下方的“切片”按鈕即切片成功,可點(diǎn)擊多邊形,選擇物體發(fā)現(xiàn)切片成功。這個(gè)方法可以讓同一個(gè)物體有不同的貼圖
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