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3dsmax怎么繪制香蕉模型? 3dsmax香蕉建模的教程

  發(fā)布時間:2016-09-12 08:19:44   作者:佚名   我要評論
3dsmax怎么繪制香蕉模型?3dsmax中建模很簡單,今天我們就來看看使用3dsmax制作一把香蕉模型的敬愛哦從,很簡單,圖文詳細,需要的朋友可以參考下

3dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時方法靈活多樣,下面我們就使用3ds max來制作香蕉模型,其模型如圖所示:

1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在這個界面內(nèi)找到create選項下的shape選項,在shape選項里找到NGon命令,如圖所示:

3、點擊NGon命令,在頂視圖繪制一個NGon線形,如圖所示:

4、選擇創(chuàng)建的這個線形,在modify里修改其參數(shù),如圖所示:

5、再次在shape選項里找到line命令,在前視圖里繪制一條line線形,并進入其點子層級調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:

6、選擇曲線,在create里找到geometry選項,在geometry里的選擇模式下選擇compound objects選項,如圖所示:

7、在compound objects選項下找到loft命令,點擊loft命令后,在loft編輯區(qū)里找到get shape選項,如圖所示:

8、點擊get shape選項后,在頂視圖里有鼠標(biāo)左鍵拾取NGon物體,我們的loft模型就出現(xiàn)了,如圖所示:

9、進入modify里,在modify里找到deformations選項,在deformation選項里找到scale選項,如圖所示:

10、點擊scale選項,彈出scale編輯對話框,如圖所示:

11、在這個設(shè)置對話框內(nèi)為直線上添加點,并設(shè)置其形狀如圖所示:

12、關(guān)閉scale設(shè)置對話框,選擇創(chuàng)建出來的香蕉模型,多復(fù)制幾個出來,并調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:

13、在創(chuàng)建一個box物體作為香蕉的蒂,最后的模型如圖所示:

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