3dsMax怎么建模杯子? 3dsMax設(shè)計(jì)杯子模型的教程

3dsMax中想要設(shè)計(jì)一款立體的杯子,該怎么建模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先第一步我們需要創(chuàng)建一個基本的圖形:圓柱,生成直筒杯的具體操作步驟如下圖所示。
2、完成圓柱的創(chuàng)作后,我們將直筒杯的口部往下移動,目的是為以后進(jìn)行杯柄的制作打下良好基礎(chǔ)。具體的操作步驟如下圖所示。
3、我們要選擇兩個面來擠壓出手柄,選擇完之后我們就需要執(zhí)行擠壓命令,使兩個面產(chǎn)生一定的距離,距離的遠(yuǎn)近是跟據(jù)制作模型的最終需要而設(shè)定的,需要大家積累一定的經(jīng)驗(yàn)。
完成擠壓命令后,我們選擇退出“次對象”,最后執(zhí)行旋轉(zhuǎn)命令,使剛產(chǎn)生的面平行于Top視圖的X軸,這樣做的目的方便下面的手柄面的旋轉(zhuǎn)始終保持在XYZ這樣的軸上,方便我們進(jìn)行編輯,具體操作步驟如下圖所示。
4、為了方便我們的操作,接下來我們需要在Left視圖上進(jìn)行建模,首先選擇兩排點(diǎn),然后執(zhí)行移動命令,要求是使兩個拉伸出來的面出原來的面比較起來有一定的傾斜。目的是為以后手柄的制作變得更加方便。
接下來我們要再次選擇其中的一個面,重復(fù)執(zhí)行擠壓面和旋轉(zhuǎn)面,要求最終的結(jié)果有一定的弧度,這樣的話才能更接近茶杯手柄的造形要求。具體的操作流程,如圖所示。
5、下一步我們要繼續(xù)執(zhí)行右擊的Extrude命令,并且通過旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié),要求使上半部分拉伸出來的手柄,最終能對接到下半部分的手柄面上。最終我們只需要通過執(zhí)行右擊中的Weld(焊接)命令就可以把上下兩部分的面焊接在一起,這時候大概的杯子造型已經(jīng)出現(xiàn)了,具體的操作步驟如下圖所示。
6、本步驟我們先觀察下圖,由于焊接的操作需要條件,所以當(dāng)手柄在焊接時,要先出有面阻隔的情況,這個時候我們就需要把這些面都刪除,如果不進(jìn)行這些面的刪除,執(zhí)行焊接命令后是沒有意義的,小伙伴們以后遇到這種情況記得要把面刪除。
同時的只通過簡單的焊接是無法將存在的兩個面直接焊接進(jìn)手柄中的,這時候,我們可以將兩個面同時選中,按鍵盤上的Delete鍵,把兩個面同時刪除除,選后選擇對應(yīng)的點(diǎn)一一進(jìn)行焊接,具體的焊接流程圖如下圖所示。
7、我們通過這個杯子模型的制作,已經(jīng)掌握了一定的基礎(chǔ)知識,下面我們可以嘗試制作以下同樣原理的模型。具體操作步驟如下圖所示。
以上就是3dsMax設(shè)計(jì)杯子模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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