3DMAX制作下雨動畫教程

教你用3DSMAX制作下雨的動畫_3DMAX教程
在動畫片中,很多時候都會用到下雨的場景,那么這些下雨的動畫是怎樣制作出來的呢?
與大家就用3D來制作一個下雨的動畫 :
1、進入創(chuàng)建命令面板,單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“粒子系統(tǒng)”進入創(chuàng)建粒子系統(tǒng)面板如圖01所示。
單擊“超級噴射”,在視圖區(qū)中新建圖02所示的噴射“Spry01”。
2、選擇噴射“Spry01”,進入修改命令面板,按圖03所示修改參數(shù):
視窗粒子數(shù)為80000,渲染粒子數(shù)為80000,水滴大小為1,速度為79.99,時間選擇:開始為-50,壽命400,發(fā)散器:寬度為760,長度為360。
圖03
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