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3Dmax怎么做線條框架字體?3Dmax立體字線條化的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2022-04-01 17:38:53   作者:佚名   我要評(píng)論
3Dmax怎么做線條框架字體?3Dmax中輸入的立體文字,想要晶格化去實(shí)體效果,該怎么將文字線條化呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax立體字線條化的技巧

3Dmax中怎么制作線框文字?Dmax中輸入的立體字想要變成線條框架字體,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看那3Dmax中制作線框文字方法

打開Autodesk 3ds Max2013軟件后,創(chuàng)建一個(gè)文字并設(shè)置好文字參數(shù)

選中文字后,點(diǎn)擊修改-擠出并將擠出數(shù)量設(shè)置為:20

點(diǎn)擊修改器列表-晶格,調(diào)出晶格參數(shù)設(shè)置窗口

將右邊工作區(qū)中晶格支柱半徑和節(jié)點(diǎn)半徑設(shè)置為:0.5,支柱邊數(shù)和節(jié)點(diǎn)分段數(shù)設(shè)置為:20

最后,點(diǎn)擊渲染將線框立體字渲染出圖即可

以上就是3Dmax中制作線框文字的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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