3DMax怎么創(chuàng)建杠鈴模型?3DMax創(chuàng)建杠鈴模型的技巧


三維渲染軟件Autodesk 3DS MAX 2021.3.2 中文/英文正式版(附安裝教程) 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>5.9GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2021-05-25
3DMax怎么創(chuàng)建杠鈴模型?有很多小伙伴還不知道怎么操作,別著急,下面小編就來(lái)給大家講解一下創(chuàng)建杠鈴模型的操作步驟,有需要的小伙伴可以來(lái)學(xué)習(xí)一下哦,希望能夠幫助到大家。
第1步
打開(kāi)3Dmax2013軟件,進(jìn)入軟件工作界面;
第2步
點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【油罐】,按圖示繪制一個(gè)油罐模型。選中模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形;
第3步
點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標(biāo),選中圖示模型上的面后,點(diǎn)擊【擠出】右邊的小方框并按圖示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù)。繼續(xù)選中圖示模型上的面并進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整。
第4步
點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標(biāo),選中圖示模型上的邊線后,點(diǎn)擊【切角】右邊的小方框并設(shè)置好切角的各個(gè)參數(shù);
第5步
選中模型,點(diǎn)擊【修改】-【修改器列表】-【渦輪平滑】,將模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理。最后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,為模型設(shè)置好材質(zhì)并進(jìn)行附加即可。以上就是關(guān)于3Dmax杠鈴模型制作方法的所有介紹。
以上就是小編給大家?guī)?lái)了的全部?jī)?nèi)容了,感謝大家的閱讀!希望這篇教程解答能對(duì)大家有所幫助。更多相關(guān)軟件教程請(qǐng)關(guān)注腳本之家。
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