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詳情介紹
Autodesk 3DS MAX 2021是一款由Autodesk公司開發(fā)的三維建模、動畫和渲染軟件。可幫助您在游戲中創(chuàng)建廣闊的世界,令人驚嘆的場景以進行設(shè)計可視化并提供引人入勝的虛擬現(xiàn)實體驗。
3ds Max 2021新版本更新增加了Chamfer修改器的改進,擴展了對OSL著色的支持,為動畫預(yù)覽添加了新的功能等等。3ds Max軟件可以快速生成專業(yè)品質(zhì)的3D動畫,渲染和模型。一個高效靈活的工具集,可幫助您在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建更好的3D內(nèi)容。Autodesk 3ds Max 2021專注于提供效率,性能和穩(wěn)定性,從而加速內(nèi)容創(chuàng)建過程。
autodesk 3ds max倒角Revit和Chamfer Modifier的新更新提供了更大的靈活性,無論是處理導(dǎo)入復(fù)雜的BIM數(shù)據(jù)還是創(chuàng)建下一個游戲資產(chǎn)。OSL(開放著色語言),視口播放和更快的動畫預(yù)覽的改進使您可以更準(zhǔn)確地可視化工作結(jié)果,并最大限度地縮短生產(chǎn)變更之間的時間。
Autodesk 3Ds MAX 2021僅支持僅64位系統(tǒng),下載包含簡體中文,英文,法語,德語,日語,漢語,葡萄牙語版本
ps:這里提供是autodesk 3ds max2021 64位中文版,小編親測可用,密鑰128M1,需要的朋友可下載試試!
功能介紹
創(chuàng)建動畫預(yù)覽改進
倒角修改器預(yù)設(shè)并保存默認(rèn)設(shè)置
14個新的OSL著色器
Revit導(dǎo)入新的“Combine By”類型
MAXtoA PFlow實例節(jié)點
復(fù)制+粘貼修飾符保持其自定義名稱
有效期間隔(僅在對象位置發(fā)生變化時計算動畫)
自動備份更能響應(yīng)ESC請求
Civil View紋理更新為使用Arnold渲染
更改MAXScript偵聽器窗口的顏色
270多個第三方插件
3ds Max 2021新功能
烘焙到紋理:
用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡化工作流提供了更高的性能
廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
錯誤驗證和兼容貼圖過濾
支持 OSL 紋理貼圖和混合長方體貼圖
Mikk-T 法線貼圖支持。
PBR 材質(zhì):
新的 PBR 材質(zhì)使燈光與曲面可以實現(xiàn)物理上準(zhǔn)確的交互
兩種類型的貼圖“PBR 材質(zhì)(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(zhì)(高光反射/光澤)”可確保與任何實時引擎工作流兼容
將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中。
加權(quán)法線修改器:
加權(quán)法線修改器通過改變頂點法線使其與較大平面多邊形垂直,改進模型的明暗處理
更好、更快地為網(wǎng)格生成明確的法線
權(quán)重選項包括:“面積”、“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀
HDRI 燈光:用于放置真實世界光源的 HDR 照片,這些光源可動態(tài)更新場景
Uber 噪波:添加復(fù)雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點和顏色曲線以及攝影機、對象和球形投影。
Arnold 渲染器作為默認(rèn)渲染器:
3ds Max 2021 將 Arnold 6.0 納入為默認(rèn)渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現(xiàn)代的高端渲染體驗。
支持新的“烘焙到紋理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的場景轉(zhuǎn)換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質(zhì)轉(zhuǎn)換為物理材質(zhì)。
新的 Substance2 貼圖:
Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
利用最新 Substance 引擎的更新進行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導(dǎo)出貼圖。
支持多達(dá) 8k 紋理。
支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
腳本化工具,用于快速設(shè)置具有特定類型材質(zhì)的 Substance 或?qū)①N圖返回到文件。
增強功能和更改
安裝 聯(lián)機和脫機安裝已得到全面改進,可獲得更加簡單、快捷的體驗。
場景轉(zhuǎn)換器
場景轉(zhuǎn)換器的全新改進工作流有助于輕松創(chuàng)建自定義轉(zhuǎn)換規(guī)則。預(yù)設(shè)已鎖定且無法保存,在關(guān)閉場景轉(zhuǎn)換器之前,系統(tǒng)會提示您有未保存的更改。
改進了視口設(shè)置和質(zhì)量
改進功能包括:
現(xiàn)在可以將視口設(shè)置另存為預(yù)設(shè)
現(xiàn)在,在視口中工作時,“環(huán)境光阻擋”(AO) 始終可見
“漸進式天光”切換全陰影投射天光,啟用時可提供準(zhǔn)確的天光陰影,禁用時可減少內(nèi)部場景中的視口閃爍和視覺問題。
“漸進式淡入時間”設(shè)置視口中某些效果(如漸進式天光、區(qū)域燈光和景深)的漸進渲染速度
物理材質(zhì)的粗糙度支持
現(xiàn)在,燈光陰影默認(rèn)處于啟用狀態(tài)。
更快地保存文件
現(xiàn)在,保存包含大量資源的場景文件時速度明顯加快。自動備份(自動保存)和暫存速度也更快。文件包含的資源越多,改進效果越明顯。
永久默認(rèn)值 現(xiàn)在,您可以通過 MAXScript 調(diào)用為 PramBlock2 支持的微調(diào)器、徑向、復(fù)選框或輸入字段設(shè)置自己的默認(rèn)值。新的默認(rèn)值將在每次使用 3ds Max 時持續(xù)存在,從而您可以將工作環(huán)境配置為按所需的方式運行。
ProSound 改進 現(xiàn)在還支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采樣率,以及無限數(shù)量的音頻剪輯(以前最大為 100)。此外,還修復(fù)了導(dǎo)致音頻在第 100 幀后覆蓋 50% 音量的問題。
切角修改器更新
現(xiàn)在,可以直接從切角修改器設(shè)置最近的“可編輯多邊形”選項(如“均勻”、“徑向”和“面片”斜接類型)。
支持還可擴展到“邊深度”、“末端偏移”和“徑向偏移”控件。
SketchUp 導(dǎo)入方面的改進
新的 SketchUp 導(dǎo)入選項包括忽略隱藏元素并保留層信息。
修復(fù)了 80 多個缺陷 在此版本中修復(fù)了直接影響您的 80 多個缺陷,以及大量影響內(nèi)部流程的缺陷。
中文安裝方法
1、下載軟件,如圖,點擊Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Win_64bit.sfx.exe運行
2、解壓文件,需稍等片刻
3、安裝準(zhǔn)備
4、點擊我同意,下一步
5、選擇軟件安裝路徑,默認(rèn)C盤
6、選擇安裝組件,點擊安裝
7、安裝完成
8、打開補丁文件夾,復(fù)制到安裝目錄進行替換
9、運行界面如圖
中文設(shè)置方法
桌面的快捷方式啟動后為英語,使用簡體中文可以使用開始菜單的Simple Chinese或右鍵桌面快捷方式--屬性--快捷方式--目標(biāo)修改為:
"C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\3dsmax.exe" /Language=CHS
重啟軟件,如圖,中文切換成功
下載地址
三維渲染軟件Autodesk 3DS MAX 2021.3.2 中文/英文正式版(附安裝教程) 64位
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