3Dmax怎么制作簡單的漫游動畫?

3Dmax想要制作漫游動畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
一、準(zhǔn)備素材
1、三維場景建模(幾何圖形):
2、材質(zhì)貼圖:(讓場景富有生機(jī))
3、貼圖(桌布舉例):
二、制作動畫效果
約束相機(jī)路徑,準(zhǔn)備開始簡單制作動畫:
1、設(shè)置自動關(guān)鍵幀:(只需設(shè)置動畫的過程中的特定節(jié)點(diǎn)的相機(jī)的位置角度,中間的幀數(shù)可以做到平滑過渡),每10幀調(diào)一次角度,讓攝像機(jī)對準(zhǔn)靜物,滑動幀數(shù)條慢慢調(diào)整&不設(shè)燈光先
2、渲染: 切換到相機(jī)視口,渲染設(shè)置,開始渲染。
7、完工,可在對應(yīng)目錄查看動畫,哈哈,是不是很簡單,快來爆發(fā)你的創(chuàng)意吧
以上就是3Dmax制作簡單的漫游動畫的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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