maya怎么建模并渲染寫實鬧鐘的模型?

今天我們就來看看maya設(shè)計鬧鐘的方法,主要是由球體和圓柱體組成,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1)先使用模型最接近的基本物體,用一個球體模擬鬧鐘的主體部分,旋轉(zhuǎn)一下將球體的位置調(diào)整到位在創(chuàng)建一個面片模擬體面。如圖:
2)接下來我們需要將球體的一端,制作出鬧鐘的顯示屏區(qū)域。制作方法主要是選著顯示屏區(qū)域的面,使用縮放工具壓平。如圖:
3)選擇壓平區(qū)域的一圈面,使用提取面工具將面提取出來。通過加線以及調(diào)整線的位置得到我們想要的效果。如圖:
4)選擇屏幕區(qū)域的面。使用分離面工具用來單獨制作顯示屏幕。如圖:
5)到這一步后,我們就可以在屏幕邊緣的物體上,將調(diào)節(jié)屏幕的按鈕制作出來。制作的方法也是使用加線工具把按鈕的外形勾勒出來,在使用提取面工具制作按鈕。如圖:
6)根據(jù)圖片我們可以看到,在鬧鐘這個物體上還有很多細(xì)節(jié)。比如:物體上的接縫,調(diào)節(jié)鬧鐘音量的齒輪,還有天線,以及放筆的筆口。下面我們先來做一下接縫的效果。制作方法主要是使用加線工具和擠壓工具。如圖:
7)接下來我們在來制作一個齒輪。主要的制作方法就是用一個圓柱體,調(diào)節(jié)點線面,以及擠壓命令。如圖:
8)下面我們在接著做一下天線,主要是用圓柱體來模擬。制作方法創(chuàng)建一個圓柱體,使用擠壓命令制作出想要的效果。如圖:
9)最后我們在將筆筒制作出來就好了,制作方法在鬧鐘這個物體上選擇適當(dāng)?shù)拿?,使用擠壓工具。如圖:
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