maya怎么建模并渲染寫(xiě)實(shí)鬧鐘的模型?

今天我們就來(lái)看看maya設(shè)計(jì)鬧鐘的方法,主要是由球體和圓柱體組成,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列號(hào)和密鑰)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:1.52GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-21
1)先使用模型最接近的基本物體,用一個(gè)球體模擬鬧鐘的主體部分,旋轉(zhuǎn)一下將球體的位置調(diào)整到位在創(chuàng)建一個(gè)面片模擬體面。如圖:
2)接下來(lái)我們需要將球體的一端,制作出鬧鐘的顯示屏區(qū)域。制作方法主要是選著顯示屏區(qū)域的面,使用縮放工具壓平。如圖:
3)選擇壓平區(qū)域的一圈面,使用提取面工具將面提取出來(lái)。通過(guò)加線(xiàn)以及調(diào)整線(xiàn)的位置得到我們想要的效果。如圖:
4)選擇屏幕區(qū)域的面。使用分離面工具用來(lái)單獨(dú)制作顯示屏幕。如圖:
5)到這一步后,我們就可以在屏幕邊緣的物體上,將調(diào)節(jié)屏幕的按鈕制作出來(lái)。制作的方法也是使用加線(xiàn)工具把按鈕的外形勾勒出來(lái),在使用提取面工具制作按鈕。如圖:
6)根據(jù)圖片我們可以看到,在鬧鐘這個(gè)物體上還有很多細(xì)節(jié)。比如:物體上的接縫,調(diào)節(jié)鬧鐘音量的齒輪,還有天線(xiàn),以及放筆的筆口。下面我們先來(lái)做一下接縫的效果。制作方法主要是使用加線(xiàn)工具和擠壓工具。如圖:
7)接下來(lái)我們?cè)趤?lái)制作一個(gè)齒輪。主要的制作方法就是用一個(gè)圓柱體,調(diào)節(jié)點(diǎn)線(xiàn)面,以及擠壓命令。如圖:
8)下面我們?cè)诮又鲆幌绿炀€(xiàn),主要是用圓柱體來(lái)模擬。制作方法創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,使用擠壓命令制作出想要的效果。如圖:
9)最后我們?cè)趯⒐P筒制作出來(lái)就好了,制作方法在鬧鐘這個(gè)物體上選擇適當(dāng)?shù)拿妫褂脭D壓工具。如圖:
10)最終模型效果展示如圖:
11)模型制作完成后,接下來(lái)我們開(kāi)始材質(zhì)的制作過(guò)程。根據(jù)上面的圖片顯示。主要可以分為5部分。
01:鬧鐘的主體部分與筆都是比較光滑反射強(qiáng),純度高的物體。
02:表盤(pán),主要是使用貼圖制作出表盤(pán)上顯示的數(shù)字。
03:表盤(pán)周邊與天線(xiàn)是不銹鋼的金屬質(zhì)感。
04:滑輪與按鈕是磨砂質(zhì)感。
05:干凈帶有反射的地面。
接下來(lái)我們先來(lái)做第一部分鬧鐘的主體部分與筆的材質(zhì)效果。通過(guò)圖片我們可以看到鬧鐘的主體部分有一個(gè)點(diǎn)狀的喇叭空。這個(gè)效果我們可以通過(guò)貼圖的形式實(shí)現(xiàn)。首先需要將這個(gè)物體的UV拆分好。如圖:
12)UV拆分好后,將UV導(dǎo)入到PS中繪畫(huà)出喇叭口就可以了。如圖:
13)接下來(lái)第二部分,表盤(pán)上面的數(shù)字,首先需要找一張真實(shí)的表盤(pán)貼圖。然后將貼圖貼到表盤(pán)的位置,渲染結(jié)果如圖:
14)做到這一步,下面我們可以做一下天線(xiàn)與表盤(pán)周邊不銹鋼的效果。制作方法:首先我們用一個(gè)Bill的材質(zhì)球,在做一個(gè)假反射的效果。如圖:
15)將我們調(diào)節(jié)好的材質(zhì)球付給模型,渲染結(jié)果如圖:
16)最后一部就是按鈕與齒輪制作,制作方法:創(chuàng)建一個(gè)Lambert材質(zhì)球,在Blinn材質(zhì)的bump屬性上添加一個(gè)3D紋理的Brownian(布朗運(yùn)動(dòng))如圖:
17)渲染一個(gè)Occ與Color作一個(gè)簡(jiǎn)單的合成調(diào)色。最終效果如圖:
以上就是maya設(shè)計(jì)鬧鐘模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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