3Dmax怎么快速建模扇形柱?

4、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【弧】,勾選【中間-端點(diǎn)-端點(diǎn)】,在作圖區(qū)域依次確定好中心點(diǎn)和兩個(gè)端點(diǎn)的位置,繪制出另外一條弧線。同樣去除【開(kāi)始新圖形】前面的勾后,點(diǎn)擊【線】按圖示繪制兩條線段(如圖所示);
5、選中圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,設(shè)置好擠出參數(shù),制作出另一個(gè)扇形模型。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)金屬材質(zhì)球并附加給模型后,點(diǎn)擊【渲染】將兩個(gè)制作好的扇形模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax中想要快速建模扇形柱的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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