3Dmax怎么制作逼真的月亮? 3Dmax月亮的制作方法

3Dmax中想要制作一個(gè)大大的月亮,該怎么制作月亮呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax創(chuàng)建圓圓的月亮的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制出一個(gè)球體模型,并將模型的【分段】設(shè)置為:60;
2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,選中一個(gè)新材質(zhì)球后,點(diǎn)擊【漫反射】旁邊的小方框-【位圖】-【確定】,給模型添加一張?jiān)虑虮砻娌馁|(zhì)圖。選中模型,將材質(zhì)指定給選定對(duì)象(如圖所示);
3、按圖示勾選自發(fā)光【顏色】,點(diǎn)擊右邊色塊進(jìn)行自發(fā)光顏色設(shè)定。點(diǎn)擊【貼圖】,將【漫反射】上的貼圖拉動(dòng)復(fù)制到【凹凸】,并將凹凸系數(shù)設(shè)置為:80;將【漫反射】上的貼圖拉動(dòng)復(fù)制到【自發(fā)光】,并將自發(fā)光系數(shù)設(shè)置為:30(如圖所示);
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