3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的茶幾?

3Dmax創(chuàng)建三維模型很簡單,該怎么創(chuàng)建三維立體的茶幾呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【長方體】在作圖區(qū)域繪制一個600*600*80mm的長方體模型;
2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄后,按圖示設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點(diǎn)擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)置為:黑色。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;
3、點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo),選中模型底面后,點(diǎn)擊【插入】旁邊的小方框,并按圖示設(shè)置好選面的插入?yún)?shù)。完成后,點(diǎn)擊【擠出】旁邊的小方框,擠出量設(shè)置為:250(如圖所示);
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