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3Dmax怎么使用FFD圓柱體制作帽子形狀?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-12-19 11:52:39   作者:MHSJS001   我要評(píng)論
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3Dmax FFD圓柱體經(jīng)常使用,想要制作貓眼的形狀,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【管狀體,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)管體模型(參數(shù)設(shè)置如圖所示);

2、選中模型,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)】圖標(biāo),對(duì)模型進(jìn)行90度旋轉(zhuǎn),使圓管呈現(xiàn)打橫狀態(tài)(如圖所示);

3、點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【配置修改器集】圖標(biāo),彈出配置修改器集選擇框,找到FFD(圓柱體),將其拉動(dòng)到右邊選擇框中,點(diǎn)擊【確定】;

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