3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的齒輪零件?
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2019-04-09 10:48:14 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的齒輪零件?3Dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)齒輪模型,該怎么穿點(diǎn)立體的齒輪呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
4、選中模型,按住鍵盤(pán)【shift】鍵拉動(dòng)復(fù)制出另外三個(gè)齒輪模型副本。將第二個(gè)齒輪模型主周期設(shè)置為:15;將第三個(gè)齒輪模型主周期設(shè)置為:12;將第四個(gè)齒輪模型按圖示進(jìn)行縮放。完成后,調(diào)整好齒輪間的位置關(guān)系(如圖所示);
5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設(shè)置一個(gè)金色金屬材質(zhì)和一個(gè)銀色金屬材質(zhì),并附加給齒輪模型。最后點(diǎn)擊【渲染】將制作好的齒輪模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax創(chuàng)建三維立體的齒輪零件的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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