3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的齒輪零件?

3Dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建三維立體的齒輪,該怎么創(chuàng)建三維立體的齒輪零件呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【環(huán)形結(jié)】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)環(huán)形結(jié)模型。點(diǎn)擊【修改】,將環(huán)形結(jié)的半徑設(shè)置為:50mm;環(huán)形寬度設(shè)置為:20mm;高度設(shè)置為:20mm;
2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】,將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為:黑色;
3、選中模型,找到右邊工作區(qū)中的內(nèi)邊波折,將【啟用】前面的勾去除。找到外邊波折,勾選【啟用】,并將【主周期】設(shè)置為:10,寬度波動(dòng)設(shè)置為:30(如圖所示);
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