3dmax怎么繪制逼真的草原和山地的起伏感?

3dmax制作三維模型是很方便的,想要制作一個(gè)草原和山地的起伏感,該怎么制作呢?請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。
1、用3dmax做一個(gè)平面,長(zhǎng)度分段和寬度分段分別為50。
2、給平面貼草地貼圖。
3、鼠標(biāo)右擊將平面轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
4、在修改器列表選擇頂點(diǎn),在使用軟選擇前面打上勾勾。
5、點(diǎn)擊鍵盤的w選中平面上的任何一個(gè)藍(lán)色點(diǎn)點(diǎn),選中z軸往上提,做出凹凸感。
6、重復(fù)第五步做出更多的起伏,讓山地看起來更自然。
7、渲染草原圖片
以上就是3dmax制作草原和山地的起伏感的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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