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3DMAX怎能創(chuàng)建鏡框的截面圖形?

  發(fā)布時(shí)間:2017-05-16 14:52:14   作者:佚名   我要評(píng)論
3DMAX怎能創(chuàng)建鏡框的截面圖形?3DMAX中想要通過線條來進(jìn)行鏡像處理,該怎么創(chuàng)建鏡框的截面圖形呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

掌握合并圖形的方法。掌握對(duì)樣條線進(jìn)行鏡像處理的方法。掌握對(duì)樣條線進(jìn)行布爾處理的方法。掌握連接頂點(diǎn)的方法。掌握焊接頂點(diǎn)的方法。

1、在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)長65、寬50的矩形,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線,然后刪除矩形右下角的頂點(diǎn)。

2、利用 “幾何體”卷展欄中的“優(yōu)化”工具在刪除頂點(diǎn)形成的弧線上插入一個(gè)頂點(diǎn),并更改其類型為“Bezier”,然后調(diào)整其位置以及兩側(cè)控制柄的斜率。調(diào)整圖形最下端頂點(diǎn)橫向控制柄的長度,然后利用 “幾何體”卷展欄中的“鏡像”工具對(duì)圖形進(jìn)行垂直鏡像。

3、調(diào)整圖形中兩條樣條線的位置,然后刪除圖形中下面中圖所示線段??蜻x下面左圖所示頂點(diǎn),然后利用”幾何體“卷展欄中的“焊接”工具將其焊接為一個(gè)頂點(diǎn)。

4、利用”幾何體“卷展欄中的”連接“工具將圖形中最左側(cè)的兩個(gè)頂點(diǎn)連接起來。在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)半徑為15的圓,并調(diào)整其位置,然后將其附加到前面創(chuàng)建的可編輯樣條線中。

5、在左視圖中再創(chuàng)建三個(gè)矩形,然后利用“幾何體”卷展欄中的“附加多個(gè)”按鈕將其附加到前面創(chuàng)建的可編輯樣條線中。利用“幾何體”卷展欄中的“布爾”工具對(duì)圖形中的樣條線進(jìn)行并集運(yùn)算處理,完成鏡框截面圖形的創(chuàng)建。

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