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3DMAX怎么創(chuàng)建房體? 3DMAX房體建模的教程

  發(fā)布時間:2017-05-18 16:12:20   作者:佚名   我要評論
3DMAX怎么創(chuàng)建房體?3DMAX中想要創(chuàng)建一個房體,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看3DMAX房體建模的教程,圖文很詳細,需要的朋友可以參考下

裝修行業(yè)大火的今天,作為設(shè)計師的問道人幾乎每天都能遇到要效果圖的客戶,如果有時間就自己做啦!呵呵,閑話不多說了咱就開始制作吧!

1、作效果圖之前我們一般都有相應(yīng)的戶型圖。我們就拿一個簡單的案例來講一下,ps:這個是我模擬的客廳圖?。?!就這樣吧!首先在CAD中把你要建模的房間復(fù)制一份出來,刪除多余的東西,只留下墻線;其次選中這些墻線,按W鍵,在空格確定,將所選墻線寫塊(一般我就是放在桌面,文件不大,一會到3d里面要用的哦?。?/p>

2、打開3d(我的是2012版),按G鍵將格線關(guān)閉;先點擊頂視圖(最好將其最大化,快捷鍵是alt+W),然后點擊3d左上角的按鈕(就是平時保存時按的那個)→點擊導(dǎo)入→找到剛才寫到桌面的“新塊”文件→點擊確定;3d會彈出一個對話框,直接點擊確定,文件就被導(dǎo)入進來了!

3、接下來這一步很關(guān)鍵,很多人不注意這一步導(dǎo)致后期作圖會多費很多時間!文件導(dǎo)入之后先成組,框選導(dǎo)入的墻體,然后點擊組按鈕,選擇成組(名字可以不改,強迫癥除外哈)。成組這一步一定要做,因為可以避免后期操作時將線打亂!切記! 接下來就是歸零!歸零更重要!做法是:點擊線,按W鍵切換到移動工具,然后在3d中下方標有坐標的位置(坐標數(shù)值的后面)有兩個上下的小三角,我們用鼠標的右鍵點擊它,這時前面的數(shù)值變?yōu)?.(注意:xyz三個軸都要為0)

4、前面的準備工作都做好后,我們就可以開始建立房體了。具體做法是:到右邊創(chuàng)建面板點擊創(chuàng)建→圖形→樣條線→。然后按S鍵將捕捉打開,這時你就可以沿著導(dǎo)入的線描線了(注意:只需要描繪內(nèi)墻線,并且每個窗戶、門的地方都要留兩個點,也就是說只要墻線跟別的線有交點了,我們就要點擊一下這個點)描線時注意不要斷,一定要一次性畫到開始時那個點。描線時只可以按鼠標左鍵,和鍵盤上的I鍵。

5、描完后到右側(cè)修改面板→修改器列表中選擇“擠出”,然后設(shè)置數(shù)量為2750,這個數(shù)值就是你的房高。設(shè)置完后,按下P鍵,切換到透視圖就可以查看到擠出后的效果了。

6、接下來的設(shè)置能夠讓我們從外面看到房間里面!直接在修改器中選擇法線,然后選中房體,右鍵鼠標,選擇對象屬性,找到背面消隱并勾上即可。

7、制作陽臺門洞。選擇房體→修改器列表里選擇編輯多邊形→在參數(shù)欄里面選擇邊級別→在透視圖中旋轉(zhuǎn)至合適角度并選中門預(yù)留的兩條線(單擊一條,按住CTRL再單擊另一條)→右鍵→連接(也可以在參數(shù)欄里面選擇,都可以的,但是需注意一定要選擇連接按鈕后面那個小框框,因為只有那個可以輸入數(shù)值)→然后輸入1,確定→下面z軸坐標中輸入2200,調(diào)整高度→參數(shù)欄選擇多邊形級別→在透視圖中選擇門的那個面(多點幾下就可選中)→然后右鍵→擠出(點小框框)→輸入(-200)左右即可→按delete鍵刪除那個面

8、房體制作完成,在第二篇里面將講踢腳線、石膏線制作。敬請期待!

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