3ds max怎么制作路徑約束動(dòng)畫(huà)?

3DS Max不僅可以建模,也可以用來(lái)制作動(dòng)畫(huà),今天我們就利用3DS Max來(lái)制作一個(gè)路徑約束動(dòng)畫(huà),一起來(lái)看看在3DS Max里是如何制作路徑約束動(dòng)畫(huà)的吧。

3dmax2013(3dsmax2013) 官方中文安裝版(32/64位)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>6GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14
1、打開(kāi)3DS Max,進(jìn)入3DS Max的操作界面,如圖所示:
2、在右側(cè)的Object Type里找到Sphere選項(xiàng)在視圖里制作一個(gè)球體,如圖所示:
3、在右側(cè)的工具區(qū)選擇Shape選項(xiàng),如圖所示:
4、在Object Type里找到Line選項(xiàng),在視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
5、選擇球體,在左側(cè)找到Motion選項(xiàng),點(diǎn)擊Motion選,進(jìn)入Motion的操作界面,如圖所示:
6、在Assign Controller里選擇Position選項(xiàng),如圖所示:
7、然后選擇Assign Controller選項(xiàng),如圖所示:
8、點(diǎn)擊Assign Controller選項(xiàng),彈出Assign Position Controller對(duì)話框,在該對(duì)話框里找到Path Constraint選項(xiàng),如圖所示:
9、點(diǎn)擊Path Constraint選項(xiàng)點(diǎn)擊OK,在右側(cè)的屬性欄里找到Add Path選項(xiàng),如圖所示:
10、點(diǎn)擊Add Path選項(xiàng),在視圖里選擇曲線,在時(shí)間軸上可以看到第一幀和最后一幀都變成了關(guān)鍵幀,如圖所示:
11、點(diǎn)擊播放按鈕,可以看到球體就沿著曲線做動(dòng)畫(huà)了,截取一幀,如圖所示:
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