3ds MAX打造展廳整體大外框一體化建模

今天小編為大家分享3ds MAX打造展廳整體大外框一體化建模方法,教程很實用,制作出來的展廳效果非常不錯,推薦到腳本之家,來看看吧
最近翻閱自己之前做的一些案例,突然發(fā)現(xiàn)這個展廳的結構挺有意思,就想拿出來在重新上手搗鼓一下,希望可以對大家的工作學習有所幫助,希望在這期教程中大家互相學習與進步,不足地方請指正。
話不多說下面進入正題吧。
參考平面圖,用線命令畫出頂部大框架。
給個輪廓命令,寬度看大概比例。
進入線層級,選中線覺得段數(shù)不夠可以拆分一下。
選中線,刪除多余的線,進入點層級然后右鍵連接。
參考一下平面圖把點調(diào)到合適的位置,參考平面圖在相應的位置選中點,然后給個圓角命令。
給個殼命令,厚度一般在實際的施工中有個200-300cm差不多。
轉(zhuǎn)化為可編輯多邊行。
進入邊層級
右鍵連接分四段
回到頂視圖手動調(diào)節(jié)一下點,參考效果圖,調(diào)到合適位置。
進入面層級選中,直接手動往上拖到合適位置。
下面給出切角命令,注意切角。有時會切錯的。
參考效果圖,按照上面的方法繼續(xù)加線擠出,手動調(diào)整位置。
切角時候注意
這里擠出后需要橋接命令,在選中線給切角命令。
后面的參考效果圖繼續(xù)擠出,切角,注意角度位置,與整體的連貫性。
這里一些數(shù)值隨意給出的,但是在我們以后做實際項目的時候需要根據(jù)現(xiàn)場以及實際的尺寸來給出精確數(shù)值,考慮到承重美觀等。是不是不要太簡單啦。
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