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僅需3分鐘 3ds MAX快速制作曲面展臺(tái)建模

  發(fā)布時(shí)間:2016-05-27 09:23:38   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇教程主要是向腳本之家的朋友分享3ds MAX快速制作曲面展臺(tái)建模方法,教程制作出來的效果非常不錯(cuò),方法很簡(jiǎn)單,僅需3分鐘,下面我們來看看吧

3分鐘曲面展臺(tái)建模強(qiáng)勢(shì)來襲,如果你想讓你的設(shè)計(jì)風(fēng)格更鮮明,更具有強(qiáng)烈的視覺沖擊力,設(shè)計(jì)和建模思路真的很重要,公開課上分享過的一個(gè)曲面展臺(tái)建模案例,沒有來現(xiàn)場(chǎng)圍觀面基的小伙伴們也可以讓你快速變大神。

還是新鮮的視頻,可以直接觀看,建模思路記得繼續(xù)往下看噢!

從“線”至“面”再到“實(shí)體面”的建模思路可以打造出圓形、弧形、曲面等形狀的展覽造型。

這里的線主要是二維樣線條,由樣線條擠出生成面,對(duì)面轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后,加殼命令,成為實(shí)體面后再次進(jìn)行可編輯多邊形,這種建模方式適用面挺廣的,大家看看通過這種建模方式制作出來的U形連續(xù)結(jié)構(gòu)的展臺(tái),由上下的矩形二維線,以底部的二維線作為參考,頂部的二維線進(jìn)行進(jìn)行移動(dòng)操作,擠出后將頂部的線進(jìn)行對(duì)齊操作,連接線的形式把紅色的白色的地方進(jìn)行區(qū)分,區(qū)分后我們對(duì)提取出來的面進(jìn)行添加殼命令,并且還要注意前后關(guān)系。

針對(duì)弧形展臺(tái)的吊頂,我們同樣用二維線的形式進(jìn)行擠出后移除上下面,或者加殼命令,成為面之后我們添加圓柱體的FFD工具,設(shè)置適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)數(shù),然后在點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)整點(diǎn),根據(jù)我們想要的形式進(jìn)行調(diào)整,最后就得出了我們想要的形態(tài)。

這是IO Studio工作室設(shè)計(jì)的VODAFONE KIOSK作品,這家創(chuàng)辦于2007年的工作室涉及建筑、家具還有各種創(chuàng)意作品,以充滿激情的創(chuàng)意方式為客戶提供專業(yè)的創(chuàng)意解決方案。

那么今天我們的建模思路就是建模思路—從“線”至“面”再到“實(shí)體面”:樣條線→擠出→可編輯多邊形→加殼→可編輯多邊形→邊倒角→FFD工具。

這是FFD調(diào)整后出來的造型。

具體的建模操作步驟:經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn),這個(gè)展臺(tái)造型可以通過拆分的形式將前臺(tái)和后面的結(jié)構(gòu)進(jìn)行分解,所以首先從樣條線開始,畫出前面的螺旋形式造型和后面的接待造型。

添加擠出(Extrude)命令。

因?yàn)槭峭较虻牟⑶覜]有寬度的變化,我們轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,循環(huán)選中內(nèi)部的邊線。

直接進(jìn)行縮放,形成一個(gè)前大后小的造型。

繼續(xù)在點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)整弧形面的造型,直到調(diào)整到滿意為止, 記得要有耐心噢。

對(duì)這個(gè)調(diào)整好點(diǎn)為止的造型加個(gè)殼(shell)命令,厚度不用給太厚,因?yàn)槲覀兛吹皆煨推鋵?shí)弧形面是比較輕盈飄逸的。

繼續(xù)給個(gè)可編輯多邊形命令,在點(diǎn)級(jí)別下繼續(xù)對(duì)前臺(tái)的位置進(jìn)行調(diào)整,又薄向厚的前臺(tái)造型進(jìn)行點(diǎn)移動(dòng),移動(dòng)完注意底部要對(duì)其地面。

繼續(xù)在邊級(jí)別下,循環(huán)選擇所有的外邊緣。

對(duì)選中的邊進(jìn)行角邊(chamfer),注意切角量參數(shù),分段數(shù)稍微給多一點(diǎn)。

添加網(wǎng)格平滑(meshsmooth),給出平滑值為2,大致的造型就出現(xiàn)了,我們先放在這里,細(xì)節(jié)還得后期調(diào)整一下。

用同樣的方法對(duì)后面的線條進(jìn)行擠出,添加可編輯多邊形命令對(duì)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,后面的造型跟前面的比較像,可以參考前臺(tái)的造型進(jìn)行調(diào)整。

接著對(duì)外邊緣的線循環(huán)選擇后,對(duì)選中的邊進(jìn)行角邊(chamfer),注意切角量參數(shù),分段數(shù)稍微給多一點(diǎn)。

對(duì)有三角面的地方記得進(jìn)行移除后,再連接邊!

對(duì)后面的造型也添加網(wǎng)格平滑(meshsmooth),給出平滑值為2。

調(diào)整完后要是對(duì)現(xiàn)在的造型還不太滿意可以返回到可編輯多邊形下進(jìn)行編輯。

最終經(jīng)過千錘百煉,這個(gè)展臺(tái)造型終于制作出來啦!與效果圖對(duì)比一下。

其實(shí)小編還偷偷私藏了好多經(jīng)典的展臺(tái)設(shè)計(jì)方案,小清新、黑色幽默、曲面狂想曲等等各種風(fēng)格。

教程結(jié)束,以上就是3ds MAX快速制作曲面展臺(tái)建模教程,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對(duì)大家有所幫助!

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