3Dmax怎么建模兒童玩具雪花片積木?

圓形積木是積木玩具中比較經(jīng)典的積木之一了。想要?jiǎng)?chuàng)建雪花片積木,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

3dmax2012(3dsmax2012) 官方中文版 內(nèi)附序列號(hào)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>3.09GB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓形】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓形圖案并設(shè)置好圓形圖案的各個(gè)參數(shù)(如圖所示);
2、選中圓形圖案,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線】。點(diǎn)擊【樣條線】圖標(biāo),選中圖示樣條線后進(jìn)行輪廓處理。完成后,選中圖案,點(diǎn)擊【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:2mm(如圖所示);
3、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,按圖示繪制一個(gè)矩形圖案后,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】并設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),擠出一個(gè)長(zhǎng)方體模型(如圖所示);
4、選中模型,點(diǎn)擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將長(zhǎng)方體模型的軸移動(dòng)到圓心處。點(diǎn)擊【工具】-【陣列】,彈出陣列設(shè)置欄,按圖示設(shè)置好陣列的各個(gè)參數(shù),完成長(zhǎng)方體模型的環(huán)形陣列操作。完成后,將長(zhǎng)方體模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,按圖示將所有長(zhǎng)方體模型附加為一體(如圖所示);
5、選中圓形模型,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【復(fù)合對(duì)象】-【ProBoolean】,點(diǎn)擊【拾取對(duì)象】,點(diǎn)擊圖示對(duì)象模型,這樣我們的圓形積木模型便制作完成了(如圖所示);
6、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置好六種不同顏色的塑料材質(zhì)并依次附加給對(duì)應(yīng)的圓形積木模型。調(diào)整好積木間的位置關(guān)系后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的圓積木模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax建模兒童玩具雪花片積木的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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