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Maya模型怎么導入3dmax?

百度經驗   發(fā)布時間:2018-09-03 10:44:12   作者:創(chuàng)意星001   我要評論
Maya模型怎么導入3dmax?Maya中制作的模型想要導入3dmax,該怎么導入呢?下面我們就來看那看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

Maya中的模型文件想要導入到max當中該怎么導入恩?下面我們就來看看詳細的教程。

1、用Maya打開模型場景

2、選中需要的模型,然后點擊file--->export selection導出

3、選擇文件格式,fbx或者obj都可以,然后點擊export selection

4、如果沒有fbx選項,需要加載下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾選fbx 

5、打開max,點擊file--->import導入文件,點擊open,點擊ok

6、這時候模型會開始導入;稍等片刻發(fā)現(xiàn)模型導入成功

7、max文件導入到Maya方法也是一樣;先將max文件導出fbx或者obj;然后打開Maya導入即可;如果需要導入動畫,只能導fbx文件

以上就是Maya圖紙導入3dmax的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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