maya怎么建模齒輪零件模型?
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2018-07-10 17:14:52 作者:創(chuàng)意星001
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maya怎么建模齒輪零件模型?maya中建模很簡單,想要建模齒輪零件,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
Maya中想要制作機(jī)械齒輪零件,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya腳本和插件合集) 18.0 免費(fèi)安裝版 64位
- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>10.4MB
- 語言:英文軟件
- 時(shí)間:2017-10-17
1、打開maya,新建文件
2、新建一個圓柱,調(diào)節(jié)分段為26,即我們做出來的齒輪式26齒
3、選中側(cè)邊所有的面,進(jìn)行擠出
4、把合并面關(guān)閉,然后擠出一定的長度
5、整體向里收縮下,使用擠出的縮放工具
6、選中夾縫中的線
7、對夾縫中的線執(zhí)行倒角,按著shift鍵不松,然后右鍵選擇bevel edge
8、選中外層線進(jìn)行倒角
9、簡單的齒輪制作完成
以上就是maya建模齒輪零件模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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