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MAYA中怎么使用Vray渲染模型?

  發(fā)布時間:2017-11-02 14:46:45   作者:佚名   我要評論
MAYA中怎么使用Vray渲染模型?maya中可以渲染,但是如果結(jié)合vray渲染效果更好,下面我們就來看看vray渲染的方法,需要的朋友可以參考下

今天我們就來看看maya中使用Vray渲染的技巧,很簡答,請看下文詳細介紹。

1、首先,要確保你的Maya中帶有VRay,如果沒有請先安裝這個插件。加載插件,選擇Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打開插件管理器,然后找到vrayformaya,選中Loaded和Auto load

2、加載成功后,打開渲染設(shè)置按鈕,并選擇Render Using為VRay渲染器

3、讓我們直接進入到VRay標簽!選中Override Environment,設(shè)置GI texture大概如下圖的顏色

4、現(xiàn)在看下我的場景,如下圖

5、選擇Indirect Illumination標簽,選中On來激活全局照明。在Irradiance map的設(shè)置中,你可以選擇不同的質(zhì)量設(shè)置,我選擇High。注意:在測試的時候你可以選擇中或低,這樣可以節(jié)省時間

6、看下渲染效果

7、選擇Settings標簽,用處最大的就是Adaptive Threshold,將它設(shè)置為0.003。在測試的時候我有事加到0.5,這樣可以節(jié)省大量的時間,默認值是0.010

8、我們才剛剛成立了一個基本的環(huán)境,現(xiàn)在,讓我們添加一盞燈,選擇Create > Lights > VRay Rect Light,添加一個Vray光。根據(jù)你的場景調(diào)整它的位置,降低強度,我設(shè)置為3,U和V的大小取決于你的場景,我改變了燈光Subdivs的值為32

9、打開Hypershade窗口,選擇VRay的Mtl材質(zhì),將Diffuse Colo改為黑色

10、現(xiàn)在你可以看到在球的反射

11、OK,這個DEMO就這么結(jié)束了。最終效果如下圖

以上就是maya結(jié)合vray渲染場景的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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