3Dmax怎么制作逼真的夜明珠?

夜明珠是一種稀有的寶石,古稱“隨珠”、“懸珠”、“垂棘”、“明月珠”等。通常情況下所說(shuō)的夜明珠是指熒光石、夜光石。該怎么建模夜明珠呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3dmax2012(3dsmax2012) 官方中文版 內(nèi)附序列號(hào)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>3.09GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14
1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)球體模型并按圖示設(shè)置好球體的各個(gè)參數(shù)。選中模型,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色;
2、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【平面】,按圖示在球體模型的下方繪制一個(gè)平面模型。選中平面模型,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色;
3、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級(jí)【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器(如圖所示);
4、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,點(diǎn)擊【standard】-【VR-發(fā)光材質(zhì)】設(shè)置一個(gè)Vary發(fā)光材質(zhì)球并為材質(zhì)球添加一張玉石貼圖。完成后,選中模型,點(diǎn)擊【UVW貼圖】-【收縮包裹】,為模型添加上UVW貼圖(如圖所示);
5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)黑色光面材質(zhì)并附加給平面模型。復(fù)制出多個(gè)球體模型并調(diào)整好模型間的位置關(guān)系后,點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,設(shè)置好輸出參數(shù)并點(diǎn)擊【渲染】,將制作好的夜明珠模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax制作逼真的夜明珠的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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