3dmax怎么設計一個逼真的鏡子?
發(fā)布時間:2016-11-20 09:11:58 作者:佚名
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3dmax怎么設計一個逼真的鏡子?洗手臺一般都會有一面鏡子,該怎么設計這款鏡子呢?下面我們就來看看使用3dmax設計一款逼真鏡子的方法,需要的朋友可以參考下
我們使用3dmax做室內(nèi)設計的時候,總會需要到鏡子。那么我們怎么用3dmax制作一個鏡子呢?一起來看看吧!
1、首先我們先打開我們電腦上面的的3damx軟件。我這里使用的是3dmax2012版本(穩(wěn)定一些)
2、找到創(chuàng)建界面。點擊長方體(當然你也可以制作其他形狀的鏡子,這里只是做一個演示)
3、點擊我們的畫布,在畫布上創(chuàng)建一個長方體。高度不要太大。不然就不像了。
4、我們打開材質(zhì)編輯器。將材質(zhì)改為VR??梢钥吹秸麄€材質(zhì)編輯器的界面都變了。
5、在下面的折射選項中,把黑色改為全白。rbg指數(shù)都為255,255,255.
6、點擊賦予給我們剛剛創(chuàng)建的長方體。同時在長方體前面畫一個茶壺。
7、就可以看到茶壺倒影的一面了。
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