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3dmax中怎么調(diào)節(jié)vray有色玻璃及冰花紋玻璃材質(zhì)?

  發(fā)布時(shí)間:2016-11-16 12:29:48   作者:佚名   我要評(píng)論
3dmax中怎么調(diào)節(jié)vray有色玻璃及冰花紋玻璃材質(zhì)?3dmax中想要繪制一個(gè)玻璃杯,我們可以使用vray來(lái)設(shè)置玻璃材質(zhì)的參數(shù),下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

首先,分析下vr冰花紋玻璃材質(zhì)的表現(xiàn),有花紋的部分是有凹凸紋理的,沒(méi)有花紋的地方和普通玻璃材質(zhì)清玻璃的調(diào)節(jié)方法一樣。有色玻璃在vr中折射面板下有個(gè)煙霧顏色,這里是控制玻璃的顏色。

一、有色玻璃的調(diào)節(jié)方法

漫反射:128,128,128

反射:248,248,248  

菲涅爾反射:開(kāi)啟

折射:255,255,255  

折射率:1.55  

影響陰影:開(kāi)啟  

煙霧顏色:255,241,237  (煙霧顏色來(lái)調(diào)節(jié)玻璃的顏色,煙霧倍增:調(diào)節(jié)顏色的深淺)

具體參數(shù)在vr材質(zhì)面板中的設(shè)置如下圖

漫反射:漫反射在玻璃材質(zhì)中折射控制下將不起作用,這里可以不進(jìn)行設(shè)置,本場(chǎng)景中漫反射為128的灰度。

反射:反射在vr中顏色最白來(lái)表現(xiàn)反射的強(qiáng)度,這里我給255,開(kāi)啟菲涅爾反射。

折射:用來(lái)控制物體是否具有透明屬性,玻璃是透明的物體,所以,折射顏色給最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,這里我給1.55,開(kāi)啟影響陰影,

煙霧顏色:來(lái)控制玻璃的顏色,這里我給的紅色,

煙霧倍增:控制玻璃顏色的深淺度。

好了,這就是有色玻璃的調(diào)節(jié)方法,在此圖中,我設(shè)置了4個(gè)有色玻璃球,大家可以用煙霧顏色調(diào)節(jié)下找找感覺(jué)哦。

二、冰花紋玻璃的調(diào)節(jié)方法

漫反射:128,128,128

反射:248,248,248  

菲涅爾反射:開(kāi)啟

折射:255,255,255  

折射率:1.55  影響陰影:開(kāi)啟  

煙霧顏色:按需要  (煙霧顏色來(lái)調(diào)節(jié)玻璃的顏色,煙霧倍增:調(diào)節(jié)顏色的深淺)

凹凸通道:凹凸通道添加一張位圖來(lái)控制冰花玻璃的紋理。

漫反射、反射、折射和步驟1-5一樣,主要在凹凸通道添加一張凹凸貼圖來(lái)控制冰花紋。

這里我給的凹凸輕度是50,這里大家可以根據(jù)情況來(lái)調(diào)節(jié)強(qiáng)度。

好了,有色玻璃及冰花紋的簡(jiǎn)單調(diào)節(jié)方法就介紹完成了,主要是需要大家多練習(xí),希望能幫助大家。

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