3DMax中怎么設(shè)置V-ray渲染器通用參數(shù)?

3DMaxV-ray渲染器的調(diào)節(jié)方法,前期我們的測試階段要求的是速度,后期是出圖要求質(zhì)量,
一、全局開關(guān):
1、測試
1)默認(rèn)燈光
2)反射/折射
2、出圖
1)反射/折射
二、圖像采樣:
1、測試
1)類型
2)過濾器
2、出圖
1)類型
2)過濾器
三、自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛:
測試: 最小細分 最大細分
出圖: 最小細分 最大細分
四、間接照明:
1、測試
1)一次倍增:
2)全局引擎:發(fā)光貼圖
2、出圖
1)一次倍增:
2)全局引擎:燈光緩沖
五、發(fā)光貼圖調(diào)節(jié)方法:
測試
最小比率:-6 最大比率:-5
模型細分 15 插補采樣:20
顯示計算狀態(tài):
出圖
最小比率: 最大比率:
模型細分 插補采樣:
顯示計算狀態(tài):
六、燈光緩沖:
測試
細分: 采樣大?。?/p>
顯示計算: 保直接光:
出圖
細分: 采樣大小:
顯示計算: 保直接光:
七、環(huán)境:
測試 全局光:
出圖 全局光:
八、rQMC采樣器:
測試
數(shù)量: 噪波:
出圖
數(shù)量: 噪波:
九、顏色映射:
測試
類型: 變暗: 變亮:
出圖
類型: 變暗: 變亮:
注意事項:
最后V-Ray系統(tǒng)默認(rèn)就行了。
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