3dmax怎么烘焙法線貼圖?

3dsmax想要烘焙法線,該怎么烘焙呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>95.49MB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、制作兩個(gè)3dmax模型,兩模型之間要有很大的差距,一個(gè)是低模一個(gè)是高模,完成后最好在同一位置放置,選擇低模添加UV展開編輯器.
2、在UV展開命令下的屬性面板內(nèi)點(diǎn)擊打開UV編輯器之后選擇面炸開
3、選擇菜單欄-渲染-渲染到紋理
4、分別勾選啟用選定對(duì)象、啟用投影帖圖之后點(diǎn)擊選取添加高模
5、輸出中添加NormalMap
6、最后按F10或點(diǎn)擊方式打開渲染器設(shè)置在渲染器中過濾器:Catmull-Rom。并勾選啟用全局超級(jí)采樣器
7、最后點(diǎn)擊渲染到紋理中的渲染得到法線貼圖(ps只有到文件夾下的圖片打開才是帶有顏色的法線貼圖)
以上就是3dmax烘焙法線貼圖的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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