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3DMAX中怎么使用HDRI貼圖實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的效果?

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-22 11:53:46   作者:佚名   我要評(píng)論
3DMAX中怎么使用HDRI貼圖實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的效果?3DMAX使用HDRI之后,根據(jù)現(xiàn)實(shí)光照模擬,得到更真實(shí)的效果,這樣制作出來的圖更加逼真,下面分享hdri貼圖的使用教程,需要的朋友可以參考下

3DMAX中,燈光及渲染關(guān)系到渲染結(jié)果好壞。使用HDRI之后,根據(jù)現(xiàn)實(shí)光照模擬,得到更真實(shí)的效果,也是國外使用的方法。

1、打開3D,隨便創(chuàng)建一個(gè)場景,或者不需要都可以。

2、建立一個(gè)VR燈,改為穹頂燈模式。然后添加VRHDRI貼圖。

3、添加貼圖后,M打開材質(zhì)面板,將VRHDRI貼圖拖到材質(zhì)球上,按實(shí)例模式。

4、打開復(fù)制的材質(zhì),在瀏覽里打開電腦文件夾,找到需要的HDRI貼圖,需要先下載好。貼圖類型改為球體

5、按8打開環(huán)境背景。將VRHDRI材質(zhì)實(shí)例復(fù)制到背景,默認(rèn)使用貼圖會(huì)自動(dòng)勾上。

6、在視口的+號(hào)點(diǎn)擊,打開配置視口。在背景選項(xiàng)卡,改為使用環(huán)境背景。這樣使用的HDRI貼圖就可以看到了,可以作為效果圖背景。

7、測試渲染,根據(jù)結(jié)果和場景,調(diào)節(jié)角度和亮度,達(dá)到滿意的結(jié)果為止。

注意事項(xiàng):最好找高質(zhì)量的HDRI,一般這樣的圖比較大。小的都是質(zhì)量差或者假的HDRI。

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