3Dmax怎么創(chuàng)建正方形的吸頂燈?

3Dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)吸頂燈,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看3Dmax創(chuàng)建三維立體吸頂燈的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>95.49MB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)矩形圖案并按圖示設(shè)置好矩形的各個(gè)參數(shù),制作出一個(gè)矩形路徑圖案。選中圖案,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將圖案的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色;
2、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)線段圖案。點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【頂點(diǎn)】圖標(biāo),選中圖案上的點(diǎn)并進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整。完成吸頂燈外殼截面圖案的制作,并將【對(duì)象顏色】同樣設(shè)置為:白色;
3、選中制作好的路徑圖案,點(diǎn)擊【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠標(biāo)點(diǎn)選截面圖案,制作出燈殼外框模型(如圖所示);
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