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3Dmax怎么建模三維立體的水晶擺件?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-04-21 09:16:34   作者:MHSJS001   我要評(píng)論
3Dmax怎么建模三維立體的水晶擺件?3Dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建三維立體的水晶擺件,該怎么創(chuàng)建這個(gè)模型呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

家里經(jīng)常能簡(jiǎn)單水晶擺件,想要制作漂亮的水晶擺件呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)多邊形圖案(如圖所示);

2、點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【頂點(diǎn)】圖標(biāo),選中圖示圖案上的點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整,選中圖示圖案上的點(diǎn)并進(jìn)行平滑圓化處理。完成后,選中圖案,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將圖案的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色(如圖所示);

3、選中圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:80mm,分段設(shè)置為:10制作出擺件基本模型。選中模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點(diǎn)擊【邊】圖標(biāo),選中圖示模型上的邊后,點(diǎn)擊【切角】進(jìn)行切角處理(如圖所示);

 

4、將做好的鳳凰模型合并進(jìn)來(lái),按圖示對(duì)兩個(gè)模型的位置進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)金屬線框材質(zhì)并附加給鳳凰模型(如圖所示);

5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)水晶材質(zhì)球并附加給水晶擺件基本體。最后,點(diǎn)擊【渲染】將我們制作好的水晶擺件模型渲染出圖即可。

以上就是3Dmax建模三維立體的水晶擺件的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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