3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的螺絲刀?

家里都會備一把螺絲刀,平時修理一下家具,該怎么建模三維立體的螺絲刀呢?下面我們就來看看3Dmax創(chuàng)建螺絲刀模型的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個多邊圖案。點擊右邊工作區(qū)中的【頂點】圖標(biāo),選中圖示圖案上的點,對點進行平滑圓化處理,完成螺絲刀把手部分截面的繪制;
2、點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選項框,找到【車削】并將其拉動到右邊的選項欄中,點擊【確定】將車削調(diào)出;
3、選中截面圖案,點擊【車削】,勾選【焊接內(nèi)核】并將對齊設(shè)置為:最大。將模型的分段數(shù)設(shè)置為:30,完成螺絲刀把手模型的制作。選中模型,點擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;
4、點擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標(biāo),點擊【擴大】選中圖示模型上的邊后,點擊【連接】右邊的小方框并按圖示設(shè)置好連接的各個參數(shù)(如圖所示);
5、點擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo),選中圖示模型上的面后,點擊【擠出】右邊的小方框并設(shè)置好擠出的各個參數(shù)。點擊【邊】圖標(biāo),選中圖示模型上的邊后,點擊【連接】為選邊添加連接邊(如圖所示);
6、點擊右邊工作區(qū)中的【頂點】圖標(biāo),對圖示模型上的頂點進行移動和縮放,制作出螺絲刀刀頭部分。最后,為模型附加一個多維子材質(zhì),點擊【渲染】將制作好的螺絲刀模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax創(chuàng)建三維立體的螺絲刀的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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