3Dmax怎么建模南瓜? 3Dmax創(chuàng)建三維立體南瓜的教程
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2019-04-12 10:59:10 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么建模南瓜?3Dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建三維立體的南瓜模型,該怎么制作南瓜呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax創(chuàng)建三維立體南瓜的教程,需要的朋友可以參考下
4、選中圖示模型上另外一組面后,點(diǎn)擊【倒角】右邊的小方框,按圖示設(shè)置好倒角的各個(gè)參數(shù)。按照同樣的步驟,完成其他幾組面的倒角處理(如圖所示);
5、選中模型,點(diǎn)擊【快速切片】,按圖示對(duì)模型進(jìn)行切片處理后,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【頂點(diǎn)】圖標(biāo),選中模型上相應(yīng)的點(diǎn)進(jìn)行位置移動(dòng),完成南瓜基本體的制作(如圖所示);
6、選中模型,點(diǎn)擊【渦輪平滑】對(duì)模型進(jìn)行平滑細(xì)化處理后,完成南瓜根部模型的制作。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置好南瓜和根部的材質(zhì)并將材質(zhì)附加給模型。最后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的南瓜模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax創(chuàng)建南瓜模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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