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3Dmax2012怎么創(chuàng)建裝修硬包?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-03-27 10:45:57   作者:MHSJS001   我要評(píng)論
3Dmax2012怎么創(chuàng)建裝修硬包?裝修的時(shí)候分為軟包和硬包,該怎么使用3Dmax創(chuàng)建硬包呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

4、點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【】圖標(biāo),選中模型上的面后,點(diǎn)擊【倒角】旁邊的小方框,按圖示設(shè)置好選面的倒角參數(shù)。點(diǎn)擊【】圖標(biāo),選中模型上的邊,點(diǎn)擊【切角】旁邊的小方框后,按圖示設(shè)置好選邊的切角參數(shù)(如圖所示);

5、選中模型,點(diǎn)擊【修改】-【網(wǎng)格平滑】,將模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理。給硬包設(shè)置好材質(zhì)后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的硬包模型渲染出圖即可。

以上就是3Dmax制作硬包模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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