3dsmax2012怎么制作一個籃球模型? 3dsmax籃球的設(shè)計方法
發(fā)布時間:2018-02-11 10:16:46 作者:郎子童96
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3dsmax2012怎么制作一個籃球模型?3dsmax2012中想要繪制一個籃球,該怎么畫立體的籃球呢?下面我們就來看看dsmax籃球的設(shè)計方法,需要的朋友可以參考下
3dsmax2012中想要制作一個籃球模型,該怎么設(shè)計呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、啟動3ds max2012中文版,將單位設(shè)置為毫米
2、單擊【幾何體】/【標(biāo)準基本體】/【球體】按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建并拖動鼠標(biāo)創(chuàng)建出一個球體,參數(shù)設(shè)置適當(dāng)大小
3、選擇修改器列表,在修改器下拉框中選擇【UVW 貼圖】,再選擇位圖適配,如圖所示
4、單擊位圖適配按鈕,彈出對話框,選擇一個籃球材質(zhì)圖片,如圖所示
注意:一定要先打開材質(zhì)編輯器,通過位圖方式導(dǎo)入籃球材質(zhì)圖片
5、按照第4步的方法將這個籃球材質(zhì)圖片賦予這個球體,最終效果如圖所示
6、保存文件,命名為“籃球”
以上就是3dsmax2012中設(shè)計籃球模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)腳本之家。
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