3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的開關(guān)面板?

3Dmax中想要創(chuàng)建逼真的開關(guān)面板,該怎么創(chuàng)建開關(guān)面板呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個80*80mm的矩形圖案(如圖所示);
2、選中矩形圖案,點擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:10mm,建立起開關(guān)面板基本體模型。點擊【材質(zhì)編輯器】設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型,點擊【對象顏色】,將模型的對象顏色設(shè)置為:黑色;
3、選中模型,點擊鼠標右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標,選中模型上的面后,點擊【插入】右邊的小方框并設(shè)置好插入的各個參數(shù)。完成后,點擊【擠出】右邊的小方框,將擠出參數(shù)設(shè)置為:5mm(如圖所示);
4、點擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標,選中開關(guān)按鈕的頂邊后,鼠標拉動y軸將選邊往y軸方向拉動。按圖示選中模型上的邊,點擊【擠出】旁邊的小方框,將選邊向內(nèi)擠出,擠出參數(shù)如圖所示;
5、點擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標,選中開關(guān)面板周圍四條邊后,點擊【切角】右邊的小方框,按圖示設(shè)置好切角的各個參數(shù)。完成后,對按鈕周圍的邊也進行【切角】優(yōu)化處理。最后,點擊【渲染】將制作好的開關(guān)面板模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax創(chuàng)建三維立體的開關(guān)面板的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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