3DMAX怎么渲染一個彩色的背景?

今天我們就來介紹3DMAX比較基礎(chǔ)的教程,就是3DMAX制作背景,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、開始菜單—找到autodesk—打開autodesk 3D MAX——找到有chinese。再打開便是中文版了哦!
2、進(jìn)入軟件后打開界面,需要先在自定義中設(shè)置大小,以防渲染過久,前期我們都可以把它設(shè)置為毫米。步驟:自定義—單位設(shè)置(把公制和自定義都改為毫米,)—系統(tǒng)單位設(shè)置(同樣改成毫米)
3、開始創(chuàng)建背景了,步驟是:創(chuàng)建按鈕—選擇幾何體—選擇平面
4、我們選擇在透視圖中做背景,右下方的就是透視圖,你可以選擇切換視圖工具把右下圖放大,便于操作。工具見圖。
5、接下來我們把整個操作界面轉(zhuǎn)換成了透視圖,就要開始畫平面了。拖動鼠標(biāo)把平面盡量畫最大,以防我們渲染產(chǎn)品時出現(xiàn)黑角。在畫時會出現(xiàn)平面不能整個蓋住,我們可以鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)縮放工具調(diào)整畫面大小。
6、如何看我們的平面全覆蓋了呢?這時你可以用渲染工具渲染一下,看是否渲染出來還有黑角,如果仍有沒全遮住的地方,就需要繼續(xù)調(diào)整哦。
7、好,我們的背景就完成了。我們可以在背景上面用相同的方法制作桌子,床之類的東西了哦!雖然成果簡單,但其中用到了“平面”“切換視圖”“縮放”“渲染”工具,基礎(chǔ)會了,其它的就不難了哦。
以上就是3DMAX中制作背景的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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