3Dmax2010怎么使用對(duì)稱(chēng)命令建模?

3Dmax建模的時(shí)候,我們常常會(huì)用到里面一個(gè)重要功能額,那便是對(duì)稱(chēng)該怎么使用對(duì)稱(chēng)命令呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3dmax2012(3dsmax2012) 官方英文版 附序列號(hào)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>3.09GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14
1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)注基本體】-【圓柱體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓柱體模型(如圖所示);
2、選中模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點(diǎn)擊【面】圖標(biāo),按圖示框選模型上一半的面并進(jìn)行刪除。點(diǎn)擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,按圖示對(duì)模型的軸進(jìn)行移動(dòng)(如圖所示);
3、點(diǎn)擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選擇欄,找到【對(duì)稱(chēng)】并將其拉動(dòng)到右邊選項(xiàng)欄中,點(diǎn)擊【確定】將【對(duì)稱(chēng)】功能調(diào)出(如圖所示);
4、選中模型,點(diǎn)擊【對(duì)稱(chēng)】,將【沿鏡像軸切片】前面的勾去除(或者點(diǎn)擊【對(duì)稱(chēng)】下方的【鏡像】進(jìn)行自定義移動(dòng))。此時(shí),模型便沿著軸完成了對(duì)稱(chēng)操作(如圖所示);
5、通過(guò)上述步驟,我們可以通過(guò)對(duì)稱(chēng)完成瓶子模型的制作。制作完成瓶子一半的模型后,點(diǎn)擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】將模型的軸移動(dòng)到圖示位置后,點(diǎn)擊【對(duì)稱(chēng)】,完成瓶子模型的制作(如圖所示);
6、通過(guò)對(duì)稱(chēng)完成建模后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)金屬線(xiàn)框材質(zhì)球并附加給模型。最后,點(diǎn)擊【渲染】將模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax2010使用對(duì)稱(chēng)命令建模的方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
相關(guān)推薦:
相關(guān)文章
3Dmax怎么創(chuàng)建多個(gè)彩色三維圓環(huán)組成的圖形?
3Dmax怎么創(chuàng)建多個(gè)彩色三維圓環(huán)組成的圖形?3Dmax中想要制作彩色的圓環(huán)圖形,該怎么制作這種圖形呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-12-143DMax怎么制作下雪動(dòng)畫(huà)效果? 3DMax雪景的制作方法
3DMax怎么制作下雪動(dòng)畫(huà)效果?3DMax中想要制作一個(gè)下雪的場(chǎng)景,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看3DMax雪景的制作方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下2018-12-13- 3DMAX怎么建模圓形的鬧鐘?3DMAX中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圓形的那種模型,該怎么創(chuàng)建鬧鐘呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下2018-12-07
- 3DMAX怎么建模三維立體的臺(tái)燈?3DMAX中想要建模漂亮的三維立體臺(tái)燈,該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看3DMAX建模臺(tái)燈的教程,需要的朋友可以參考下2018-12-05
- 3dmax怎么烘焙法線(xiàn)貼圖?3dmax建模三維模型很簡(jiǎn)單,想要烘焙法線(xiàn),該怎么實(shí)現(xiàn)嗯?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-12-04
- 3dsmax怎么使用參數(shù)化變形器中的扭曲功能?3dsmax中農(nóng)的模型想要進(jìn)行扭曲變形,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-12-03
- 3dmax怎么制作麻繩效果的文字?3dmax中想要制作一個(gè)麻繩效果的文字,該怎么自作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-12-03
- 3Dmax怎么使用噪波制作波紋效果?3Dmax中想要制作波浪類(lèi)的波紋形狀,該怎么制作呢?我們可以使用噪波來(lái)制作,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-11-30
- 3dsmax怎么使用參數(shù)化變形器中的拉伸命令?3dsmax建立的模型想要變形,可以使用拉伸命令,具體該怎么操作呢?請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹,需要的朋友可以參考下2018-11-29
- 3Dmax怎么使用FFD命令?3Dmax中想要使用FFD2*2*2功能建模,該怎么使用這個(gè)功能呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-11-28