3dmax物體怎么添加循環(huán)邊?

3dmax需要給物體添加循環(huán)邊,該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Autodesk 3Ds Max 2017(3dmax2017) 中文安裝版(附序列號(hào)) 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>3.06GB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-09-21
1、雙擊3dmax的快捷圖標(biāo),將該軟件打開,進(jìn)入到3dmax的操作界面如圖所示:
2、打開3dmax之后在幾何體里找到圓柱體選項(xiàng),如圖所示:
3、選擇圓柱體在透視圖里創(chuàng)建出一個(gè)圓柱體,如圖所示:
4、選擇創(chuàng)建的圓柱體,再在常用菜單里找到轉(zhuǎn)化為多邊形選項(xiàng),如圖所示:
5、將圓柱體轉(zhuǎn)為多邊形之后,選擇需要插入循環(huán)邊的一條邊,再在編輯工具里找到循環(huán)選項(xiàng),如圖所示:
6、點(diǎn)擊循環(huán)之后再在其內(nèi)找到插入循環(huán)選項(xiàng),如圖所示:
7、點(diǎn)擊插入循環(huán)選項(xiàng),可以看到在選擇的邊上就添加了循環(huán)邊,如圖所示:
以上就是3dmax模型添加循環(huán)邊的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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